缺狗粮要吃真紫吗真紫这么吃才对不肝不

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哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~剑与远征的玩家无论土豪贫民,都会遇到一个问题——卡狗粮!狗粮决定了玩家主力英雄的品阶,而品阶由决定了你能推多少图,所以,合理得吃假紫,甚至是真紫在关键时刻非常重要!那真紫怎么吃?哪些英雄该吃,就是需要好好思考的了。疯子站在巨人的肩膀上,将剑与远征小屋出品的《吃真紫计划》结合我这两个多月来游戏总结的经验,为大家整合一下,目前哪些英雄能被当成狗粮吃掉。前情提要在吃真紫前,我们首先需要搞清楚几个问题:Q:为什么不吃真紫?A:不吃真紫有三方面的原因,首先,“一代版本一代神”谁也不知道下一个大版本哪些英雄会成神,留着真紫有备无患。其次,通关14章之后会开启种族塔,同种族的塔只能由同种族的英雄打,留着这些英雄打种族塔在游戏中期很重要。最后,级之后,每多一个白品阶英雄,等级+5。Q:什么时候吃真紫?A:因为品阶问题卡图,而不是因为经验等级的问题。最典型的情况就是,一张图,你的英雄一进去就跟纸一样被化了,这就是卡品阶了。这个时候就很有必要吃一下真紫,提升品阶。Q:谁有适合吃真紫?A:情况分两类。对于玩家来说,0氪微氪玩家获取资源少,很难到等级平均的后期阶段,所以这类玩家适合吃真紫。对于英雄来说,推土过程中起到关键作用的,比如着急上红的商人和着急上白的光盾,吃个真紫能上的,就吃吧。Q:怎么吃真紫?A:怎么吃真紫,这个见仁见智,没有绝对废物的紫卡,只看玩家培养的意向。就比如一些玩家,在中期着急给光盾上红,给吃了金+的光法一样。之后,疯子会详细讲一下当前游戏中四大阵营哪些英雄该吃(神魔不是我等贫民可触碰之物),仅代表疯子个人观点。欢迎数据帝、外服大神、氪金大佬积极讨论!光耀光耀是目前4个种族中最强的种族,没有之一,强度贯穿前中后期。适合所有阶层的玩家,同时也是狗粮最缺的种族。商人、女仆、光盾:俗称的光三宝,游戏中非常重要的三个英雄,一般情况下不建议吃。但如果你已经有了本体8张,也不准备上星的话,8张以外多出来的就可以给其他英雄当狗粮了。剑圣、赏金、酒桶:一般来说,光耀种族中比较优先吃的三张卡。剑圣能用到的情况不是很多,但也有一些玩家给他白了,说是开启暴击回血之后很NICE。赏金作用不大,疯子的三个号赏金都是过图给的,也没抽到过,基本可以直接吃了。酒桶前期吃资源做主C主坦的话还是很强的,但奈何玩家的第一选择永远是光盾,如果你开局能拿到4张酒桶,可以用到金+才吃。女骑、木盾、修女:修女是最近新出来的一张英雄卡,说是天罚的平民版,但平民根本没有这么多资源再去养修女了,所以放心吃。木盾后期配合龙弓可以有不错的效果,但问题依然是“既生瑜,何生亮”,养龙弓的话,可以留一留,否则吃了就行。女骑前期很垃圾,但后期打虚空梦境是个不错的选择,可以适当留2~4张。光法、棺材、龙弓:棺材是光耀国家队中不可或缺的一张牌,战略意义很强,光三宝白了,可以再考虑养棺材,而且棺材现在也能换。光法、龙弓后期二选一,光法能直接换,后期搭配绿剑,很亲民。龙弓最常见的组合是搭配亚瑟,土豪玩家可以考虑。蛮族蛮族应该是当前最弱的种族,同样没有之一。英雄一般只能用于种族塔,其他地方见得少,除非你有自己特殊的喜好,否则不建议主玩满足。狮子、双斧、索菲亚:蛮族比较有牌面的英雄了,不建议吃。狮子作为惟一一个有衣服穿的英雄,能拿到皮肤的国服玩家,必定是花了钱的,而且狮子7秒真男人在推图和PVP都有一战之地。索菲亚在后期开启专属之后就有了质变,已经被外服玩家开发出套路,有资源的话,建议留着。双斧的团队吸血BUFF配合蛮族队伍很好用,获得途径也很方便,建议留着别吃。沙雕、巫医、拍拍熊:沙雕也是国服上线的新英雄,各路大佬测试的风评都不错,减命中,控制,改变天气,有战略意义,多余资源可以留着。巫医同样也是一张比较特殊的满足卡,扰乱敌方,蛮族续航靠的就是他和双斧,二者留一培养,后期可留2张抗苍白的开场跳。拍拍熊很实用,坦度、续航、持续输出,技能还能破防,如果来得多,建议留着,来的不多可以吃。老鼠、火狐、豹女:蛮族里优先吃的三张卡,老鼠是一张纯输出英雄,但在索菲亚的光环下,逊色很多。火狐俗称瑜伽教练,近战法师,特点重伤,但实际作用不大,可以优先吃。豹女近战战士,做做着刺客跳背的事,爆发续航,但问题是太脆了,优先吃。蛮角、狼人:蛮角稳定控制,免疫控制,本身坦度够,和拍拍熊二选一,但比拍拍熊优秀的在于获取难度低。狼人是疯子比较喜欢的一张牌,吸血、控制、切后排,但分析到这里,已经没有其他资源给狼人吃了,如果你喜欢的话,可以留,其他能吃。绿裔绿裔也是比较热门的种族之一,与光三宝齐名的绿三宝,后期主C绿剑都在这里。蝴蝶、小羊、小鹿:绿三宝组合,绿裔国家队。蝴蝶是其中疯子认为最好用的英雄,群体硬控,单体放逐,回血,降低地方攻击,除了输出,能做的她都做了,一定要留着。小羊:群体奶,群体护盾,没有光盾可以用,后溢出奶水转化护盾就nice。小鹿:开局加速,大招击退,减防,绿三宝里的输出单位,但疯子个人不是很喜欢用,来得多的话可以优先升。大树、乌龟、海王:三个坦克,本身没有太大的却别,哪个来得多用哪个,另外的可以吃。大树:兼顾奶、输出、改变场地的功能;乌龟:坦度高,开大反伤,跳后排,打乱敌方阵容;海王:一定额度的免伤、群体控制,普通攻击可转化为范围攻击。狐狸、卡兹、绿剑:绿裔中可当主C的英雄。绿剑:现在主流的后期绿裔主C,绿剑光法流,推图、PVP都很好用,而且高阶竞技场可以直接兑换。狐狸:新出来的全民一只,本身兼具改变天气、奶、召唤物、群体攻击的特点,比较全面的英雄,喜欢可以留,不练可直接吃。卡兹:绿裔刺客,一般用不上,可以直接吃。兔男:打工会副本必留的一张牌,给敌人上2.5倍攻击的DEBUFF,只要兔男不死,就一直存在,留2只打工会副本即可。亡灵可用的英雄不多,所以也就不会大量去抽,狗粮绝对缺很多的种族,而且又没有来源的尴尬种族。(疯子的女妖差一个紫+上红,紫+就是不来,愁死我了。氪服困难是不可能的。)女妖、骨弓、骨王:亡灵的三大牌面,三人撑起一个亡灵族。女妖:人手必备的英雄,中期没有女妖基本就可以弃坑了,开始大放异彩,一直可用到,甚至更高,远征商店优先换,换满8张可吃。骨王:一刀流骨王5杀近战黑科技,虽然有被削弱,但还是能用,女妖换完换骨王是一个不错的选择。骨弓,大后期英雄,反正留着就对了,至于好不好用,疯子我也没玩到那个时候,留着就对。奈拉、炼金、伊莎贝拉:奈拉,一张上场有奇效的英雄,一定要留着,别吃,吃了后悔。炼金,前期很好用的一张牌,建议吃到金+后当狗粮。伊莎贝拉:超大后期可以替换女妖的英雄,但一般玩家根本玩不到那个时候,所以该吃吃。巴登、禁卫、忍者:吃就对了。巴登,在特定副本中有效果,比如年兽,作用和孙悟空类似,一般不会养,吃。禁卫:魔抗前排,召唤骷髅,其他的作用就是出现在对面,恶心你,吃。忍者:开局交换对应敌方英雄位置,对面是过来了,你也过去了,不如奈拉,吃!以上,就是疯子带来的《剑与远征》真紫吃不吃的攻略,仅代表疯子个人意见,欢迎各路数据帝、外服大佬、氪金土豪加入讨论。玩游戏嘛,开心最重要喽!祈愿:每一位看到这里的玩家十连出5紫!(希望我这个礼拜,大号能过15章吧~)我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~


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