*灭之刃上弦之二童磨的能力设定是什么

童磨是十二*月中的上弦之二,刚加入十二*月的他还是上弦之六,最后通过换位血战,得到了第二的位置,那么他在*灭之刃中的能力设定是什么呢?#童磨#

能力设定一:不管是人是*他都没有情感

童磨自幼就无法理解人类的情感,人类的喜怒哀乐只会让他觉得很愚蠢,但他却十分好奇人类情感时的感觉是什么。

在他遇到无惨变成*之后,童磨更是无法理解人类甚至觉得人类是种令人遗憾的存在,有点瞧不起人类。

虽然童磨平时都是笑呵呵的,其实他内心丝毫感受不到喜怒哀乐,所以他基本没有什么情绪波动。

即使在童磨的父亲和母亲去世时,他也感受不到悲伤和难过,在他最后被斩首面临死亡时,他也依然不觉得恐惧。

能力设定二:记性非常好

一般变成*之后,作为人类的记忆会消失,直到死时才会出现走马灯来回顾一生,但是童磨的记性非常好,他连自己还是人类时的事都记得一清二楚。

他还能通过将手指插入自己的脑袋里面搅动来回忆以前的事,十二*月里面除了童磨,估计没人会这么操作了。

能力设定三:喜欢吃女性

童磨非常喜欢吃女性,花柱蝴蝶香奈惠和虫柱蝴蝶忍都被他吞噬了,因为他觉得女性的身体拥有孕育的能力,所以多吃一点女性可以让他变得更强,看来能从上弦之六升到上弦之二也不是原因的。

能力设定四:冰系血*术

童磨的血*术是比较少有的冰系法术,他通过将自己冻结的血液变成雾状“冰晶”,再用扇子散播出去,攻击范围较大,还能冻结限制对手,也能通过制造各种各样的冰系召唤物来攻击对手。

本期内容部分素材来源于网络公开渠道,如有侵权,请私信联系小编删除!在此我们深感抱歉!如果您喜欢本期内容的话,欢迎大家在评论区留言讨论,我们下期再见吧!




转载请注明:http://www.lilygou.net/afhgx/6857.html


当前时间:


冀ICP备2020029325号-16